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domingo, 8 de abril de 2012

Strude - Bevel

Existen dos modificadores muy útiles par elaborar y manejar las figuras básicas del 3D Max que te permiten extraer caras, dar niveles de inclinación, ect, ect, estos útiles modificadores son llamados STRUDE y BEVEL, que son tan útiles que son universales en todos los programas que te permiten el modelado en 3D.

Esta vez realizamos una casa (sin planos) al simple albedrío de cada uno; los huecos que muestran todas las figuras básicas fueron creados con lineas (quitar la opción de "start new shape") colocandole posteriormente el modificador de Strude o Bevel, para realizar las escaleras en el menú donde se encuentran los Standard primitivis, seleccionas stairs y se te muestran los 4 diseños diferentes de las escaleras; se continuo con la practica de las luces, en este caso se utilizo una luz omni.

                                                   CON LUZ                                                         SIN LUZ




   

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