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viernes, 25 de noviembre de 2011

Loadmovienum

Bueno aqui les dejo el ejercicio de loadmovienum
Es necesario que lo descarguen ya que como hemos visto se necesitan tener publicados todos los swf para que ese pueda ver correctamente; aquí les dejo un enlace, están todos mis swf por separado o una carpeta Zip que contiene todos pa mas rápido nop!!!

https://skydrive.live.com/?cid=5c81ec98660c3dc1#!/?cid=5c81ec98660c3dc1&sc=documents&uc=6&id=5C81EC98660C3DC1%211554!cid=5C81EC98660C3DC1&id=5C81EC98660C3DC1%211554&sc=documents

lunes, 7 de noviembre de 2011

botones en flash

Aquí les dejo un ejemplo de botones con imágenes
 En dado caso de que no se cargue les pongo el enlace donde pueden descargar el swf ya que pesa mucho y los servidores se tardan mucho en cargarlos (supongo a esto se refiere el profe cuando nos dice que optimicemos adecuadamente las fotografías u.u)


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Ejemplo de PLAY o STOP

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Guías de movimiento / Paneo y Dolly

PANEO DE ABAJO - ARRIBA

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 PANEO LADO A LADO

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DOLLY


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lunes, 3 de octubre de 2011

¿Qué es Flash? animación Práctica- carro

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Aquí un ejemplo de un Movie clip dentro de otro Movie Clip

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BANNERS 

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lunes, 19 de septiembre de 2011

Página Web en Fireworks y Dreamweaver

A sido un ejercicio que a requerido de mucha de mi paciencia pero espero que al final del camino por fin se tenga el éxito deseado le pongo la dirección previa de mi pag ya que creo hay un problema y no se visualiza como deseo : (




http://multicaribe.net84.net/pagcancun/ 

domingo, 18 de septiembre de 2011

GIF animado

¿Cómo se ve? 
Así ... :)



Qué como se hace???

A muy fácil hay dos maneras de crear unas lindas y útiles imágenes GIF animadas en fireworks 

La primera: es abrir desde Firworks una serie de imágenes las cuales estarás animadas (esta opción se encuentra en la parte inferior derecha de la tabla) , posteriormente automáticamente Fireworks te las abrirla en un solo archivo el cual tendrá states los que deberás modificar tanto en calidad como en el tiempo de cada uno de ellos para que tu animación quede bien Padre!!!

La Segunda forma que es como realize la animación antes mostrada, es haciendo un objeto en este caso la cara del Pagman, la convertimos en símbolo (F8) en gráfico , seleccionamos nuestro nuevo gráfico que es el inicio de la animación y con Alt duplicamos este gráfico; el nuevo gráfico será el termino de tu animación así q podrás posicionarlo donde tu desees, para terminar seleccionar ambos gráficos y damos ctrl derecho y nos vamos a la opción de Symbolo y les das en la opción de Entre Instancias  te preguntara cuantos pasos deseas y listo!!! Solo tendrás que modificarle la velocidad :D Fácil nop???


FRAMES


HTML




Así se ve una Página con Código ....




Y así se ve el Diseño...



Otimizar Imagenes

Tipos de Archivo 


Ok y ahora que ya sabes los tipos de archivo ... Hay que Optimizar una Imagen

Te preguntaras ¿¿¿Para qué???

Dependiendo las necesidades de cada uno de ustedes se disminuye la calidad de cada imagen ya que esto nos permite obtener  MAYOR VELOCIDAD


domingo, 28 de agosto de 2011

TrOn





La película de Tron es una producción de Walt Disney Productions; su primera creación y explosión en el cine fue en 1982; fue una de las primeras películas que utilizó gráficos generados por ordenador, además de su propio estilo visual. Al verla es evidente la evolución que a experimentado el cine y los grandes cambios tanto en los gráficos como en los efectos especiales.

Tron es una película que nos narra una serie de problemas que pasan unos programadores que trabajan para una compañía de un llamado Dilliger; estos programadores se ven forzados a introducirse a un programa que controla en gran medida a muchos programas básicos mas (Control Maestro); uno de ellos Flynn desea encontrar información que le de el control de algunos videojuegos que el creo y que al ser despedido le fueron arrebatados; su amigo otro programador que aun trabaja para Dilliger desea continuar con sus practicas y estudio de su nuevo proyecto llamado TRON el cual controlara los contactos entre el sistema de la compañía y otros, para cuando se halle algo que no este autorizado o programado correctamente lo pagara inmediatamente y esto incluía al Control Maestro de la empresa que poco a poco tenia mas control y autonomía en su sistema, incluso comenzaba a introducirse en programas del gobierno no autorizados. 

Al encontrarse en esta situación ambos programadores se ponen de acuerdo para acceder al programa maestro y poder obtener las claves y el acceso a lo que ellos deseaban; sin embargo Flynn es digitalizado y llevado al mundo virtual; donde se desarrolla todo un mundo que parece real al tener vida propia, pero que en realidad es un juego virtual el cual es manejado por programas que son parecido físicamente a sus creadores (usuario); en cual deben luchar y comunicarse con su usuario para poder obtener el control, que siempre esta vigilado por el control maestro.

Es una película que nos demuestra como en los 80 todavía se tenia una idea vaga de lo que llegaría hacer el control y la autonomía que podría desarrollar una maquina y por lo tanto su sistema; a lo largo del tiempo se han ido creando programas que poco a poco son mas autónomos y realizan actividades que han sustituido al hombre sin embargo, al igual se han creado programas que permiten al usuario tener un manejo impresionante del mismo, teniendo el control de movimientos que anterior mente eran inimaginables; creando una útil herramienta llamada Hipermedia la cual conjuga una interacción de diferentes medios, añadiéndole autonomía, control y total inmersión del usuario para hacer uso de cualquier programa.

Llegando como objetivo a intentar combinar todos los elementos necesarios para comunicar de forma clara un mensaje, ya sea por una pag web, por televisión, cine, etc., te permite un manejo a gran escala de las diversas tecnologías existentes, lo cual es de gran importancia para uno de los objetivos que tiene el diseño que es comunicar clara y rápidamente una idea o mensaje .

domingo, 21 de agosto de 2011

HIPERVINCULO Y PROGRAMA INTERACTIVO



HIPERVÍNCULO



HIPERMEDIA Y MULTIMEDIA

En las primeras clases fue muy importante el hecho de reflexionar que es la Multimedia, pero lo mas importante fue el descubrir que aunque nuestra materia se llame de ese modo, nosotros realmente como diseñadores lo que utilizamos es la HIPERMEDIA la cual nos permite que el usuario interactue, creando un vinculo entre la multimedia y el usuario ...





pero... y la MULTIMEDIA ?

Es un término que se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animaciónsonido,video, etc.