Continuamos aprendiendo diferentes herramientas del 3D max que nos permiten diseñar animaciones tridimensionales con un poco mas de moviento y deformaciones reales; en esta ocasión veremos las herramientas que componen al menú deTOOLBAR (Objetos Rigidos, Suaves, de rebote y quebrados) manejados mediante una animación con REACTOR. Dentro de este se presentan diferentes opciones que generan una animación mas fluida y real .
OBJ. RIGIDO Y DE REBOTE
OBJ. RIGIDO Y SUAVE
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